Estos son los registros de libros publicados por la editorial Ediciones de la U Limitada.
ISBN | Título | Autor(es) | Asunto | Reedición |
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978-958-792-091-8 | Proyectos de juegos y entornos interactivos | - | Ingeniería de computadores | - |
978-958-792-092-5 | Cómo lograr lo que todos dijeron que nunca podrías? | - | Alta gerencia | - |
978-958-792-093-2 | Unity y C# | - | Ingeniería de computadores | - |
978-958-792-094-9 | Hacking ético | - | Ingeniería de computadores | - |
978-958-792-095-6 | Hacking ético | - | Ingeniería de computadores | - |
978-958-792-096-3 | Internet de las cosas | - | Ingeniería de computadores | - |
978-958-792-097-0 | Internet de las cosas | - | Ingeniería de computadores | - |
978-958-792-098-7 | Desarrollo de videojuegos | - | Ingeniería de computadores | - |
978-958-792-099-4 | Desarrollo de videojuegos | - | Ingeniería de computadores | - |
978-958-792-100-7 | Programación orientada a objetos en java | - | Ingeniería de computadores | - |
978-958-792-101-4 | Programación orientada a objetos en java | - | Ingeniería de computadores | - |
978-958-792-102-1 | Estrategia empresarial práctica | - | Alta gerencia | - |
978-958-792-103-8 | Estrategia empresarial práctica | - | Alta gerencia | - |
978-958-792-104-5 | Realidad virtual y realidad aumentada | - | Ingeniería de computadores | - |
978-958-792-105-2 | Realidad virtual y realidad aumentada | - | Ingeniería de computadores | - |
978-958-792-106-9 | Videojuegos 2D | - | Ingeniería de computadores | - |
978-958-792-107-6 | Videojuegos 2D | - | Ingeniería de computadores | - |
978-958-792-108-3 | Estética en videojuegos | - | Ingeniería de computadores | - |
978-958-792-109-0 | Estética en videojuegos | - | Ingeniería de computadores | - |
978-958-792-110-6 | G Suite for education | - | Ingeniería de computadores | - |
978-958-792-111-3 | G Suite for education | - | Ingeniería de computadores | - |
978-958-792-112-0 | Modelado de personajes con blender | - | Ingeniería de computadores | - |
978-958-792-113-7 | Modelado de personajes con blender | - | Ingeniería de computadores | - |
978-958-792-114-4 | Aprende a programar jugando con scratch | - | Ingeniería de computadores | - |
978-958-792-115-1 | Aprende a programar jugando con scratch | - | Ingeniería de computadores | - |