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Programación de video juegos sobre Ogre

Alexander Cardona Lopez;

O livro Programación de video juegos sobre Ogre foi registrado com o ISBN 978-958-8433-79-0 na Agencia Colombiana del ISBN. Este livro foi publicado pela Fundación Universidad Autónoma de Colombia no ano de 2016 na cidade Bogota, em Colombia.

Além deste registro, existem outros 138 livros publicados pela mesma editora. Com destaque para: Administración. Principios de organización y gestión empresarial escrito por Memphis López Vargas La Candelaria Historia, cultura y Tradiciones Tecnológicas en la Joyería escrito por Luis Guillermo López Rodríguez Arqueología de la Urbanidad de Carreño Oficios de un Rastreador y un Baqueano de la Cultura escrito por Gabriel Restrepo Forero El Mundo del Hombre en los Años de la Perestroika escrito por Jose Arizala Tosso e Ironía Histórica Cínica escrito por Alvaro Parada Fernández.

ISBN 13
978-958-8433-79-0
ISBN 10
958-8433-79-7
Tipo
Impreso
Data pub.
2016-07-06
Edição
1
Reimpressão
n/d
Idioma
Español
Assunto
Inteligencia artificial
Palavras chave
n/d
Preço local
n/d
Formato
134 pgs.; 24 x 17 cm.; Tapa blanda o bolsillo;
Sinopse
n/d

Como citar esse livro?

CITAÇÃO (APA)

(Cardona, 2016)

REFERÊNCIA BIBLIOGRÁFICA (APA)

Cardona Lopez, A. (2016). Programación de video juegos sobre Ogre. Bogota, Colombia: Fundación Universidad Autónoma de Colombia

Onde e quando foi publicado o livro Programación de video juegos sobre Ogre?

Esse livro foi publicado Colombia, em Bogota, Bogota D.C. Essa obra foi publicada no ano de 2016.

Código de Barras de '.9789588433790.'
Prefixo Grupo
978-958
Prefixo Editora
978-958-8433
Capacidade
100
Utilizado
99
99%
Registrante
n/d
URL
http://www.fuac.edu.co
Endereço
Bogota, Bogota D.C - Colombia

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